AUD如何转AUE
AUD如何转AUE
随着游戏开发的不断发展 ,游戏引擎的内部架构也在不断更新和变化 。AUD(User 进行操作的)和AUE(用户操作与UE4核心的)是两种常用的游戏引擎架构,其中AUD更适用于早期的游戏开发,而AUE则更适用于复杂的游戏开发。在这篇文章中 ,我们将探讨如何将AUD架构转换为AUE架构。
AUD架构的特点
AUD架构主要具有以下特点:
1. AUD架构是基于事件驱动的,每个事件处理程序都需要独立的线程来运行 。
2. AUD架构中的数据结构是基于消息队列的,数据的修改和获取都是通过消息来实现的。
3. AUD架构中的数据结构是固定的 ,无法通过修改API来更新。
AUE架构的特点
AUE架构是基于事件循环的,每个事件处理程序只需要一个线程来运行 。
AUE架构中的数据结构可以通过修改API来更新,因此更加灵活。
转换AUD架构到AUE架构的步骤
要将AUD架构转换为AUE架构 ,可以按照以下步骤进行:
1. 创建AUE架构
在AUD架构中,每个事件处理程序都需要一个独立的线程来处理。在AUE架构中,每个事件处理程序只需要一个事件循环来运行 。因此,需要创建一个新的线程来运行事件循环。
2. 添加AUE架构中的数据结构
AUE架构中的数据结构可以通过修改API来更新 ,因此需要将AUD架构中的数据结构转换为AUE架构中的数据结构。在AUD架构中,数据结构是基于消息队列的,因此需要将消息队列转换为AUE架构中的数据结构。
3. 添加AUD架构中的数据结构
在AUD架构中 ,每个事件处理程序都需要独立的线程来处理,因此需要将AUD架构中的数据结构转换为AUE架构中的数据结构,并添加到事件循环中 。
将AUD架构转换为AUE架构需要创建新的线程和数据结构 ,并且需要对AUD架构中的数据结构进行修改。AUE架构更加灵活,更加适用于复杂的游戏开发,因此将AUD架构转换为AUE架构对于早期的游戏开发非常有用。